Archives
Yahoo kembali menawarkan beberapa fitur seru dan mengasyikan, khususnya bagi pengguna layanan emailnya. Kendati masih dalam bentuk beta, tak ada salahnya untuk mencoba fitur-fitur ini.
Pada dasarnya, fitur yang dihadirkan oleh Yahoo Mail yang baru ini lebih mengedepankan bagaimana penggunanya mengelola jejaring sosial dengan hanya satu pintu. Ini sesuai dengan visi yang dikedepankan Yahoo, menjadi pusat aktifitas online dengan satu tempat.

Ini adalah salah satu bentuk handphone CDMA tipe yang menurut saya Bad Desain,mengapa demikian ??
Berikut alasannya.
1. Sulit di operasikan bagi seseorang yang baru melihat handphone ini ( not user friendly )
2. Tampilan Layar handphone yang tidak menarik,dikarenakan pembacaan teks kesamping
3. Jika ingin menulis pesan teks,hanya bisa dengan huruf kapital,tidak bisa di setting huruf kecil.
itulah yang menurut saya,mengapa handphone ini di kategorikan sebagai handphone dengan bad desain,dan saya pernah memiliki handphone ini.
Grafik Komputer
di bidang Visual Layar Monitor CRT
oleh : Ramadhan Tri
Data atau informasi tidak hanya disajikan dalam bentuk teks, tetapi juga dapat berupa gambar, audio (bunyi, suara, musik), dan video. Keempat macam data atau informasi ini sering disebut multimedia. Era teknologi informasi saat ini tidak dapat dipisahkan dari multimedia.
Definisi Grafik Komputer
Secara harfifah,Grafik Komputer itu adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visual grafik.
Berikut adalah perbedaan antara Pengolahan Citra dan Grafik Komputer
\Pengolahan Citra
- Berorientasi pixel
- Mengolah data citra untuk mendapatkan interpretasi 2D/3D
- Titik berat pada memanipulasicitra sesuai dengan keperluan user
- Berawal dari citra digital deskripsi objek pada citra
Grafik Komputer
- Berorientasi Vektor
- Menggunakan model 2D/3D hasil realistic
- Cenderung mempelajari konsep dan implementasi metode untuk
pembangkitan citra/animasi (2D/3D)
Dalam pembahasan lebih lanjut,saya akan memaparkan tentang Grafik Komputer lebih lanjut,yaitu tentang perkembangan Grafik Komputer di bidang monitor khususnya monitor CRT
Cathode ray tube
Pengertian Monitor CRT
Monitor yang dengan istilah lain disebut dengan VDU (Video Display Unit) merupakan salah satu bagian yang terpenting pada suatu unit computer. Monitor adalah sebuah output yang paling sering dipandang bila kita sedang mengoperasikan sebuah computer.
CRT (Cathode Ray Tube) atau tabung sinar katoda ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, teknologi yang dipakai untuk membuat sistem tampilan/monitor komputer menggunakan tabung sinar katoda.
Dalam tabung sinar katoda, electron – electron secara hati – hati diarahakn menjadi pancaran, dan pancaran ini didefleksi oleh medan magnetic untuk menscan permukaan diujung pandan (anode), yang sebaris dengan bahan berfosfor (biasanya berdasar atas logam transisi atau rate earth). Ketika electron menyentuh material pada layar ini, maka electron akan menyebabkan timbulnya cahaya.
Fungsi Monitor CRT
CRT merupakan sebuah tabung penamplian yang banyak digunakan dalam layar computer, monitor, video, TV, dan oskiloskop. CRT dikembangkan dari hasil kerja Philo Farnsworth yang dipaki dalam seluruh pesawat televise sampai akhir abad 20, dan merupakan dasar pengembangan dari layar plasma, LCD, dan bentuk teknologi TV lainnya.
Kelebihan Monitor CRT
1. Warna lebih akurat dan tajam
Monitor CRT memiliki warna yang akurat atau hampir sama dengan aslinya. Karna alasan ini lah para desainer dan editor foto lebih suka menggunakan CRT dibanding LCD. Selain itu, gradasi warna pada monitor CRT masih lebih baik dibanding LCD.
2. Resolusi monitor fleksibel
Monitor CRT dapat menggunakan berbagai variasi resolusi tanpa mengalami penurunan kualitas gambar.
3. Perawatan mudah, jika rusak dapat di servis
Perawatan monitor CRT masih lebih mudah dibanding LCD, LCD perawatanya harus ekstra hati-hati. Selain itu, jika monitor CRT rusak masih dapat diservis, sedangkan LCD rusak sudah pasti masuk sampah. Selain itu, monitor CRT lebih tahan jika terbentur atau tersentuh jari tangan pada displaynya
4. Bebas dead pixel, ghosting, dan viewing angle
Monitor CRT tidak terdiri dari pixel-pixel seperti LCD, sehingga jelas-jelas tidak akan mengalami dead pixel. Monitor CRT dapat dilahat dari berbagai sisi, tidak seperti LCD yang bergantung pada spesifikasi viewing angle. Monitor CRT tidak mengenal response time, sehingga relatif bebas efek ghosting.
5. Harga lebih murah
Kelebihan dari segi harga inilah yang membuat monitor CRT masih populer.
Kekurangan Monitor CRT
1. Konsumsi listrik
Monitor CRT mengkonsumsi daya listrik 2x lipat dibanding LCD pada ukuran inch yang sama.
2. Bergantung pada refreshrate
Agar mata tidak lelah mengunakan monitor CRT, gunakan refreshrate diatas 70hz. Monitor CRT high end mampu menawarkan refreshrate hingga 120hz bahkan lebih. Makin tinggi makin baik tentunya. Hal ini tidak berlaku bagi monitor LCD.
3. Radiasi lebih besar
Tidak dapat dipungkiri, monitor CRT memancarkan radiasi yang lebih besar dibanding monitor LCD. Radiasi ini memiliki dampak negatif bagi mata sehingga mata cepat lelah atau bahkan membuat kepala pusing bagi yang sensitif.
4. Rentan distorsi, glare dan flicker
Ini adalah masalah klasik bagi monitor CRT. Efek distorsi akan terlihat saat kita menggambar lingkaran dengan menggunakan coreldraw atau software lain. Juka refreshrate terlalu rendah, menyebabkan monitor menjadi berkedip-kedip (flicker) dan glare (over brightness).
5. Dimensi besar dan berat
Monitor CRT memiliki ukuran yang besar dan berat, sehingga tidak cocok untuk ruangan sempit, karena banyak makan tempat. Cukup melelahkn jika monitor sering dipindah-pindahkan karena cukup berat.
Referensi :
www.sony-ak.com
www.kamarnoel.blogspot.com
www.kaskus.us
www.hafidzazikri.blogspot.com

Facebook akhirnya kini bisa diakses kembali setelah beberapa waktu lalu diblokir. Pemblokiran tersebut didasarkan atas rasa geram umat muslim di negara itu terhadap keberadaan akun penggambar karikatur Nabi Muhammad.
Pemblikiran itu tentunya membuat sebagian pengguna di Bangladesh kecewa. Tercatat di negara berpenduduk 150 juta jiwa itu diantaranya ada satu juta orang yang menjadi pengguna situs jejaring sosial besutan Mark Zuckerberg ini.
"Kami berharap dapat belajar dari standar lokal Anda dan bekerja bersama
untuk mempromosikan penggunaan Facebook yang aman di Bangladesh," tukas CSO
Facebook Joe Sullivan kepada pihak Bangladesh, seperti dikutip detikINET dari The Register, Senin (7/6/2010).
Pihak Bangladesh sendiri mengumumkan akan terus memantau konten Facebook yang kemungkinan berisi hal yang menyinggung. Mereka pun tak segan untuk memblokir Facebook di kemudian hari.
![]()
AMD mengumumkan hadirnya Activate!, situs desain game yang mengundang anak-anak dari seluruh dunia untuk mengembangkan game sendiri.
Situs ini ditujukan bagi anak-anak berusia 13 sampai 15 tahun dan didesain agar mereka dapat dengan mudah mendesain dan memprogram video game.
Activate! sendiri dibuat oleh PETLab dan mendapat dukungan dana sebesar 77 ribu dolar AS dari AMD Foundation sebagai salah satu kampanye AMD Changing the Game.
Kampanye tersebut bertujuan untuk membantu memperkuat program yang dapat meningkatkan kemampuan STEM (Science, Technology, Engineering, and Math) anak-anak. Selain itu, AMD juga ingin mendorong anak-anak agar lebih akrab dengan pengembangan video game digital dan konten sosial.
“Dalam dua tahun terakhir, AMD Changing the Game telah mendukung sejumlah partner membantu memanfaatkan pengembangan game digital mereka sebagai perangkat edukasi,” kata Allyson Peerman, President AMD Foundation, pada keterangannya, 7 Juni 2010.
Dengan Activate!, Peerman menyebutkan, anak-anak dan remaja kini bisa mengakses perangkat yang mereka butuhkan untuk membuat game sendiri.
“Tujuan kami adalah membantu anak-anak masa kini agar tumbuh menjadi anak yang memahami seluk beluk teknis, pemikir yang kritis dan bertanggungjawab untuk melanjutkan hidupnya di dunia digital seperti saat ini,” ucapnya.
Selain aplikasi yang dibutuhkan untuk membuat game, di Activate! http://activategames.org, anak-anak bisa mengikuti tutorial untuk membuat game sederhana. Ada pula contoh game yang bisa dimainkan. Bila sudah berhasil membuat game, anak-anak juga bisa mengupload game mereka agar dapat dimainkan oleh anak-anak lainnya dari seluruh penjuru dunia.
Activate! sendiri sedang disiapkan versi bahasa Mandarin-nya. Rencananya, pada awal tahun ajaran depan, sebuah sekolah di Beijing akan memasukkan aplikasi pembuat game ini di jaringan sekolah.




